Spieldetails
Zug 35
| # | Status | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Alma Marcela | 8446 |
Niederlage
|
||
| 1 | JAA! He roto el nick | 49977 |
Sieg | ||
| 1 | Sauron | 2846 |
Niederlage
|
||
| 1 | Ñandalf | 6457 |
Niederlage
|
||
| 1 | Tim | 38034 |
Niederlage
|
||
| 1 | Kalkobi | 1548 |
Niederlage
|
||
| 1 | ToboTeb XIII | 36022 |
Niederlage
|
||
| 1 | digital | 1304 |
Niederlage
|
Allgemeine Details
- Startdatum 07.02.2025
- Datum des letzten Zuges 24.02.2025
- Automatisches Startdatum Nicht angegeben
Geländedaten
- Kartengröße Mediana
- Anzahl der Regionen 9
- Anzahl neutraler Regionen 0
Züge
- Aktueller Zug 36
- Züge bis zur Abwesenheit 3
- Pause am Wochenende Nein
Spielerentwicklung
Wähle eine Statistik, um den Fortschritt über die Züge zu sehen
Grafik pro Zug
Mit dieser Grafik kannst du Züge vergleichen und wichtige Züge finden
Analyse des Alchemieverbrauchs
Zeigt den Konzentrationsverbrauch pro gewirkter Alchemie oder die Anzahl gewirkter Alchemien
Wachstum IV
Ebene: 5
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +32
- Negative zeitliche Mutation +5
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum II
Ebene: 2
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +8
- Negative zeitliche Mutation +7
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Gofio-Zubereitung
Ebene: 4
Sofort
Erhöht in der 1-Runde Genauigkeit, Ausweichen, Widerstand und Stärke um 40 %; Danach ist die Einheit für die 1-Runde erschöpft.
- % Genauigkeit +40%
- % Ausweichen +40%
- % Widerstand +40%
- % Kraft +40%
- Erhält Erschöpft am Ende der Runde.
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Schwerwiegende aberrante Mutation
Ebene: 3
Sofort
Mutiert das Ei und ermöglicht ihm so, mächtige Fähigkeiten zu erlangen, die bei normaler Inkubation nicht erreichbar sind, obwohl die Möglichkeit besteht, dass eine negative Fähigkeit oder Leistung entsteht. Mutationen sind dauerhaft und sobald das Ei schlüpft, kann der Drache in jeder Runde Veränderungen erhalten.
- Anomalien +10
- Veränderlichkeit +90
- Bekommt: "Mutationen"
- Konzentration
- 25
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Zwillingsdrachen
Legendär
Aus dem Ei, auf das dieser Zauber gewirkt wird, werden zwei Drachen mit den gleichen Fähigkeiten geboren.
- % Zwillingen +100
- Konzentration
- 80
- Goldkosten
- 100
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Anregendes Gofio
Ebene: 3
Sofort
Erhöht in der 1-Runde Genauigkeit, Ausweichen, Widerstand und Stärke um 20 %; Danach ist die Einheit für 3 Runden erschöpft.
- % Genauigkeit +20%
- % Ausweichen +20%
- % Widerstand +20%
- % Kraft +20%
- Erhält Erschöpft am Ende der Runde.
- Konzentration
- 20
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Unsichtbarkeit
Ebene: 4
Sofort
Dieser Zauber macht den Drachen unsichtbar, sodass kein anderer Spieler die Einheit auf der Kampagnenkarte sehen kann. Es hat eine Dauer, seien Sie also vorsichtig!
- Bekommt: "Chamäleon"
- Negative zeitliche Mutation +3
- Konzentration
- 50
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 3
Fruchtbarkeit I
Ebene: 1
Stapelbar
Dieses alchemistische Präparat steigert das Bevölkerungswachstum. Die Geburtenrate steigt um einen festen Betrag.
- Geburtenrate +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Kontingenz
Ebene: 3
Nachdem Sie diesen Zauber auf sich selbst gewirkt haben, erhalten Sie die Möglichkeit, Ihre Hauptstadt zu einem anderen Turm in einem anderen Teil der Welt zu teleportieren, falls Ihr Leben in Gefahr ist.
- Der Spieler erhält: "Aktive Kontingenz"
- Der Alchemist erhält: "Unsterblich"
- Konzentration
- 50
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum I
Ebene: 1
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +4
- Negative zeitliche Mutation +8
- Konzentration
- 2
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Heilung i
Ebene: 1
Stapelbar
Heilt einen 25% der gesamten Trefferpunkte des Ziels.
- Heilung +25%
- Negative zeitliche Mutation +10
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum II
Wachstum II
660
Wachstum IV
Wachstum IV
330
Wachstum I
Wachstum I
230
Kältebeständigkeit
Kältebeständigkeit
121
Fruchtbarkeit I
Fruchtbarkeit I
111
Widerstand gegen Feuer
Widerstand gegen Feuer
107
Widerstand gegen Elektrizität
Widerstand gegen Elektrizität
94
Heilung i
Heilung i
80
Säurebeständig
Säurebeständig
73
Wachstum III
Wachstum III
67
8446
Niederlage