Spieldetails
Zug 51
| # | Status | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Elsa Pato | 1874 |
Niederlage
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| 1 | CuentaContable | 197 |
Niederlage
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| 1 | 🔳 | 7694 |
Niederlage
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| 1 | HolaCaracola | 1052 |
Niederlage
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| 1 | JuanLu | 29085 |
Niederlage
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| 1 | Thyrannus | 1808 |
Niederlage
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| 1 | Ana Lisa Melano | 76099 |
Niederlage
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| 1 | Macedonus | 10 |
Niederlage
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| 1 | Abraham Melano | 48256 |
Niederlage
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| 1 | ToboTeb XIII | 32886 |
Sieg | ||
| 1 | jonay guillen | 9460 |
Niederlage
|
Allgemeine Details
- Startdatum 02.09.2025
- Datum des letzten Zuges 24.10.2025
- Automatisches Startdatum Nicht angegeben
Geländedaten
- Kartengröße Mediana
- Anzahl der Regionen 6
- Anzahl neutraler Regionen 2
Züge
- Aktueller Zug 52
- Züge bis zur Abwesenheit 3
- Pause am Wochenende Ja
Spielerentwicklung
Wähle eine Statistik, um den Fortschritt über die Züge zu sehen
Grafik pro Zug
Mit dieser Grafik kannst du Züge vergleichen und wichtige Züge finden
Analyse des Alchemieverbrauchs
Zeigt den Konzentrationsverbrauch pro gewirkter Alchemie oder die Anzahl gewirkter Alchemien
Wachstum IV
Ebene: 5
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +32
- Negative zeitliche Mutation +5
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Schwerwiegende aberrante Mutation
Ebene: 3
Sofort
Mutiert das Ei und ermöglicht ihm so, mächtige Fähigkeiten zu erlangen, die bei normaler Inkubation nicht erreichbar sind, obwohl die Möglichkeit besteht, dass eine negative Fähigkeit oder Leistung entsteht. Mutationen sind dauerhaft und sobald das Ei schlüpft, kann der Drache in jeder Runde Veränderungen erhalten.
- Anomalien +10
- Veränderlichkeit +90
- Bekommt: "Mutationen"
- Konzentration
- 25
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Titanenkraft
Ebene: 4
Stapelbar
Diese alchemistische Vorbereitung erhöht die Genauigkeit, Stärke, Zähigkeit und Ausweichen der Kreatur.
- % Kraft +3%
- % Ausweichen +3%
- % Genauigkeit +3%
- % Widerstand +3%
- Negative zeitliche Mutation +20
- Konzentration
- 20
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Unsichtbarkeit
Ebene: 4
Sofort
Dieser Zauber macht den Drachen unsichtbar, sodass kein anderer Spieler die Einheit auf der Kampagnenkarte sehen kann. Es hat eine Dauer, seien Sie also vorsichtig!
- Bekommt: "Chamäleon"
- Negative zeitliche Mutation +3
- Konzentration
- 50
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 3
Langsame Inkubation
Ebene: 3
Sofort
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, ändert sich der Brutfortschritt um -15 %, die Eigesundheit um 20 %, die Anomalien um -5 %, die Geniechance um 3 % und die Vitalität um 15 %.
- Die Wärmepunkte des Eies aus den Gesamtwärmepunkten -15
- Gesundheit +20
- Anomalien -5
- Genialität +3
- Vitalität +15
- Konzentration
- 15
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 3
Großes Wachstum
Legendär
Stapelbar
Ein archaisches und raffiniertes Rezept, das Drachen länger wachsen lässt und die Wahrscheinlichkeit negativer Auswirkungen verringert.
- Drachenzeitalter +50
- Negative zeitliche Mutation +2
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Gofio-Zubereitung
Ebene: 4
Sofort
Erhöht in der 1-Runde Genauigkeit, Ausweichen, Widerstand und Stärke um 40 %; Danach ist die Einheit für die 1-Runde erschöpft.
- % Genauigkeit +40%
- % Ausweichen +40%
- % Widerstand +40%
- % Kraft +40%
- Erhält Erschöpft am Ende der Runde.
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Wachstum II
Ebene: 2
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +8
- Negative zeitliche Mutation +7
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Zwillingsdrachen
Legendär
Aus dem Ei, auf das dieser Zauber gewirkt wird, werden zwei Drachen mit den gleichen Fähigkeiten geboren.
- % Zwillingen +100
- Konzentration
- 80
- Goldkosten
- 100
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wahres Sehen
Ebene: 5
Sofort
Dieser Zauber verleiht der Zieleinheit eine außergewöhnliche Sicht, sodass sie ihre Umgebung besser wahrnehmen kann.
- Bekommt: "Wahres Sehen"
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 2
Wachstum I
Ebene: 1
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +4
- Negative zeitliche Mutation +8
- Konzentration
- 2
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Verbessere Golem II
Ebene: 3
Stapelbar
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, erhält ein berechtigter Golem 6 Genauigkeit, Ausweichen, Widerstand und Stärke sowie eine Chance von 90 % auf einen mächtigen Zufallsbonus.
- % zufälligen Erhöhung +90
- Konzentration
- 20
- Goldkosten
- 200
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Industrie I
Ebene: 1
Stapelbar
Dieses Elixier erzeugt eine Welle geistiger Klarheit und Weisheit in Ihrer Bevölkerung und erzeugt fortschrittlichere Einheiten. Die Zivilisation erhöht sich um den angegebenen Betrag.
- Zivilisation +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Handel I
Ebene: 1
Stapelbar
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, erhöht sich der Handel der Zielsiedlung um 1.
- Handel +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Fruchtbarkeit I
Ebene: 1
Stapelbar
Dieses alchemistische Präparat steigert das Bevölkerungswachstum. Die Geburtenrate steigt um einen festen Betrag.
- Geburtenrate +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum II
Wachstum II
399
Wachstum IV
Wachstum IV
336
Schwerwiegende aberrante Mutation
Schwerwiegende aberrante Mutation
242
Wachstum I
Wachstum I
225
Titanenkraft
Titanenkraft
178
Verbessere Golem II
Verbessere Golem II
165
Industrie I
Industrie I
162
Langsame Inkubation
Langsame Inkubation
148
Handel I
126
Fruchtbarkeit I
Fruchtbarkeit I
117
1874
Niederlage