Spieldetails
Zug 25
| # | Status | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Obi | 2206 |
Niederlage
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| 1 | Nomematen | 2216 |
Niederlage
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| 1 | JuanLu | 1069 |
Niederlage
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| 1 | MataTortugas | 1748 |
Niederlage
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| 1 | jonay guillen | 1048 |
Niederlage
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| 1 | Frigopie | 0 |
Niederlage
|
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| 1 | ToboTeb XIII | 1109 |
Niederlage
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| 1 | Jazmin | 5906 |
Niederlage
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| 1 | Holy Moly | 754 |
Niederlage
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| 1 | Jaxun | 26111 |
Sieg | ||
| 1 | Tim | 942 |
Niederlage
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Allgemeine Details
- Startdatum 18.11.2025
- Datum des letzten Zuges 28.11.2025
- Automatisches Startdatum Nicht angegeben
Geländedaten
- Kartengröße Mediana
- Anzahl der Regionen 5
- Anzahl neutraler Regionen 1
Züge
- Aktueller Zug 26
- Züge bis zur Abwesenheit 1
- Pause am Wochenende Ja
Spielerentwicklung
Wähle eine Statistik, um den Fortschritt über die Züge zu sehen
Grafik pro Zug
Mit dieser Grafik kannst du Züge vergleichen und wichtige Züge finden
Analyse des Alchemieverbrauchs
Zeigt den Konzentrationsverbrauch pro gewirkter Alchemie oder die Anzahl gewirkter Alchemien
Wachstum IV
Ebene: 5
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +32
- Negative zeitliche Mutation +5
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum II
Ebene: 2
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +8
- Negative zeitliche Mutation +7
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Schwerwiegende aberrante Mutation
Ebene: 3
Sofort
Mutiert das Ei und ermöglicht ihm so, mächtige Fähigkeiten zu erlangen, die bei normaler Inkubation nicht erreichbar sind, obwohl die Möglichkeit besteht, dass eine negative Fähigkeit oder Leistung entsteht. Mutationen sind dauerhaft und sobald das Ei schlüpft, kann der Drache in jeder Runde Veränderungen erhalten.
- Anomalien +10
- Veränderlichkeit +90
- Bekommt: "Mutationen"
- Konzentration
- 25
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Gofio-Zubereitung
Ebene: 4
Sofort
Erhöht in der 1-Runde Genauigkeit, Ausweichen, Widerstand und Stärke um 40 %; Danach ist die Einheit für die 1-Runde erschöpft.
- % Genauigkeit +40%
- % Ausweichen +40%
- % Widerstand +40%
- % Kraft +40%
- Erhält Erschöpft am Ende der Runde.
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Gold ablassen
Ebene: 3
Sofort
Dieser Zauber erzeugt bei den Menschen einen unwiderstehlichen Drang, Steuern zu zahlen. Das Problem besteht darin, dass die Zahlung von mehr, als sie sich leisten können, zu einer schrecklichen Hungersnot mit Todesfällen und Massenabwanderung der Bevölkerung führen wird.
- Wirtschaftswachstum der Bevölkerung +200%
- Bekommt: "Chronische Pest"
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Langsame Inkubation
Ebene: 3
Sofort
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, ändert sich der Brutfortschritt um -15 %, die Eigesundheit um 20 %, die Anomalien um -5 %, die Geniechance um 3 % und die Vitalität um 15 %.
- Die Wärmepunkte des Eies aus den Gesamtwärmepunkten -15
- Gesundheit +20
- Anomalien -5
- Genialität +3
- Vitalität +15
- Konzentration
- 15
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 3
Regeneration
Ebene: 4
Verleiht der Zieleinheit das Regenerationstalent, das zu Beginn jeder Runde alle Trefferpunkte heilt.
- Bekommt: "Regenerieren"
- Negative zeitliche Mutation +80
- Konzentration
- 70
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Titanenkraft
Ebene: 4
Stapelbar
Diese alchemistische Vorbereitung erhöht die Genauigkeit, Stärke, Zähigkeit und Ausweichen der Kreatur.
- % Kraft +3%
- % Ausweichen +3%
- % Genauigkeit +3%
- % Widerstand +3%
- Negative zeitliche Mutation +20
- Konzentration
- 20
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Kontingenz
Ebene: 3
Nachdem Sie diesen Zauber auf sich selbst gewirkt haben, erhalten Sie die Möglichkeit, Ihre Hauptstadt zu einem anderen Turm in einem anderen Teil der Welt zu teleportieren, falls Ihr Leben in Gefahr ist.
- Der Spieler erhält: "Aktive Kontingenz"
- Der Alchemist erhält: "Unsterblich"
- Konzentration
- 50
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Dimensionsportal
Ebene: 4
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, wird Phasenmeister für die 1-Runde gewährt, sodass die erste Bewegung des Drachen sofort vor der normalen Bewegung abgehandelt werden kann.
- Bekommt: "Phasenmeister"
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- 1
Wachstum I
Ebene: 1
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +4
- Negative zeitliche Mutation +8
- Konzentration
- 2
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Kleinere Inkubationszeit
Ebene: 1
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, wird die Inkubation um 50 % beschleunigt.
- Eierwärmepunkte +50
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- 1
Handel I
Ebene: 1
Stapelbar
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, erhöht sich der Handel der Zielsiedlung um 1.
- Handel +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum II
Wachstum II
296
Wachstum IV
Wachstum IV
168
Wachstum I
Wachstum I
128
Schwerwiegende aberrante Mutation
Schwerwiegende aberrante Mutation
46
Kleinere Inkubationszeit
Kleinere Inkubationszeit
43
Langsame Inkubation
Langsame Inkubation
39
Gofio-Zubereitung
Gofio-Zubereitung
27
Gold ablassen
Gold ablassen
22
Titanenkraft
Titanenkraft
20
Handel I
19
2206
Niederlage