Spieldetails
Zug 17
| # | Status | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Rezo | 0 |
Niederlage
|
||
| 1 | 233 |
Niederlage
|
|||
| 1 | Tim | 604 |
Niederlage
|
||
| 1 | ToboTeb XIII | 1549 |
Niederlage
|
||
| 1 | Jaxun | 0 |
Niederlage
|
||
| 1 | Raboberto | 155 |
Niederlage
|
||
| 1 | Ger I | 122 |
Niederlage
|
||
| 1 | Damett Ukosita A.A. | 1686 |
Niederlage
|
||
| 1 | Jonathan | 0 |
Niederlage
|
Allgemeine Details
- Startdatum 22.01.2025
- Datum des letzten Zuges 06.02.2025
- Automatisches Startdatum Nicht angegeben
Geländedaten
- Kartengröße Mediana
- Anzahl der Regionen 1
- Anzahl neutraler Regionen 0
Züge
- Aktueller Zug 18
- Züge bis zur Abwesenheit 3
- Pause am Wochenende Ja
Spielerentwicklung
Wähle eine Statistik, um den Fortschritt über die Züge zu sehen
Grafik pro Zug
Mit dieser Grafik kannst du Züge vergleichen und wichtige Züge finden
Analyse des Alchemieverbrauchs
Zeigt den Konzentrationsverbrauch pro gewirkter Alchemie oder die Anzahl gewirkter Alchemien
Wachstum IV
Ebene: 5
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +32
- Negative zeitliche Mutation +5
- Konzentration
- 30
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum II
Ebene: 2
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +8
- Negative zeitliche Mutation +7
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Schwerwiegende aberrante Mutation
Ebene: 3
Sofort
Mutiert das Ei und ermöglicht ihm so, mächtige Fähigkeiten zu erlangen, die bei normaler Inkubation nicht erreichbar sind, obwohl die Möglichkeit besteht, dass eine negative Fähigkeit oder Leistung entsteht. Mutationen sind dauerhaft und sobald das Ei schlüpft, kann der Drache in jeder Runde Veränderungen erhalten.
- Anomalien +10
- Veränderlichkeit +90
- Bekommt: "Mutationen"
- Konzentration
- 25
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Handel I
Ebene: 1
Stapelbar
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, erhöht sich der Handel der Zielsiedlung um 1.
- Handel +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Industrie I
Ebene: 1
Stapelbar
Dieses Elixier erzeugt eine Welle geistiger Klarheit und Weisheit in Ihrer Bevölkerung und erzeugt fortschrittlichere Einheiten. Die Zivilisation erhöht sich um den angegebenen Betrag.
- Zivilisation +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Anregendes Gofio
Ebene: 3
Sofort
Erhöht in der 1-Runde Genauigkeit, Ausweichen, Widerstand und Stärke um 20 %; Danach ist die Einheit für 3 Runden erschöpft.
- % Genauigkeit +20%
- % Ausweichen +20%
- % Widerstand +20%
- % Kraft +20%
- Erhält Erschöpft am Ende der Runde.
- Konzentration
- 20
- Casting-Zeit
- 0
- Dauer
- 1
Wachstum I
Ebene: 1
Stapelbar
Mit diesem alchemistischen Gebräu wächst der Drache direkt in den Jahren heran, die zu Beginn der Runde angegeben sind.
- Drachenzeitalter +4
- Negative zeitliche Mutation +8
- Konzentration
- 2
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Zwillingsdrachen
Legendär
Aus dem Ei, auf das dieser Zauber gewirkt wird, werden zwei Drachen mit den gleichen Fähigkeiten geboren.
- % Zwillingen +100
- Konzentration
- 80
- Goldkosten
- 100
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Fruchtbarkeit I
Ebene: 1
Stapelbar
Dieses alchemistische Präparat steigert das Bevölkerungswachstum. Die Geburtenrate steigt um einen festen Betrag.
- Geburtenrate +1
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Kleinere Inkubationszeit
Ebene: 1
Wenn der Zauber abgeschlossen ist, wird die Inkubation um 50 % beschleunigt.
- Eierwärmepunkte +50
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- 1
Ausweichen I.
Ebene: 1
Stapelbar
Erhöht die Ausweichen der angegebenen Einheiten.
- Ausweichen +2
- Negative zeitliche Mutation +10
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Heilung i
Ebene: 1
Stapelbar
Heilt einen 25% der gesamten Trefferpunkte des Ziels.
- Heilung +25%
- Negative zeitliche Mutation +10
- Konzentration
- 5
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Stärke II
Ebene: 3
Stapelbar
Erhöht die Stärke der angegebenen Einheiten.
- Kraft +6
- Negative zeitliche Mutation +5
- Konzentration
- 10
- Casting-Zeit
- 1
- Dauer
- Dauerhaft
Wachstum I
Wachstum I
121
Wachstum II
Wachstum II
73
Handel I
57
Industrie I
Industrie I
56
Fruchtbarkeit I
Fruchtbarkeit I
44
Wachstum IV
Wachstum IV
41
Kleinere Inkubationszeit
Kleinere Inkubationszeit
40
Wachstum III
Wachstum III
26
Ausweichen I.
Ausweichen I.
19
Heilung i
Heilung i
16
0
Niederlage