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Nuevas criaturas en la v1.0.1

Al fin podemos anunciar que la actualización v1.0.1 trae consigo nuevas y terroríficas criaturas que cambiarán el destino de Cladia. Prepárate para enfrentarte (o invocar) a entidades legendarias, cada una con poderes únicos:

🔥 Nuevas Criaturas en la v1.0.1

  • Drembarok (38) – La bestia colosal del bosque, un cataclismo viviente. Sus escamas legendarias, garras afiladas y aura de terror lo convierten en el top tier de las criaturas salvajes.

  • Silvamorga (39) – El espíritu ancestral de la naturaleza. Protege los bosques con muros de espinas, garras mágicas y una fe verdadera que inspira a sus aliados.

  • Rey Liche (40) – El señor de los no-muertos. Un ser etéreo capaz de marchitar ejércitos enteros con su magia oscura.

  • Anciana Worre (41) – Hechicera maldita de poder ancestral. Domina la magia letal y extiende su “Maldición de Worre” sobre quienes se atrevan a desafiarla.

  • Espíritu de la Tormenta (42) – Una entidad elemental del aire y la electricidad. Capaz de surcar los cielos y desatar rayos devastadores. ⚡

  • Espíritu de Fuego (43) – Forjado en las entrañas de los volcanes, este espíritu ígneo arrasa con todo a su paso con llamas purificadoras. 🔥

  • Golem de Dracopiedra (42) – Los Nurvak, una raza de ingenieros natos, han juntado varios esquemas de otras épocas y en la próxima versión, ingenieros Nurvak del Sindicato Resistencia Golem podrán presentarse a las puertas de vuestra torre con la mágnifica oferta de contratar a este golem para defender vuestra torre... pero ojo, no es nada barato...

🌍 Esta actualización expande el bestiario de Cladia y añade nuevas posibilidades estratégicas: desde la defensa mágica de los bosques, hasta el poder destructivo de los no-muertos y los elementales.

⚔️ ¿Estás preparado para enfrentarte a ellos… o domarlos?

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Comments (1)

  • Paco

    ¡Bua chavales esta to genial!

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