Detalles de la partida
Turno 15
| # | Estado | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Roberto | 1251 |
Victoria |
Detalles generales
- Fecha de inicio 23/01/2025
- Fecha de ultimo turno 26/01/2025
- Fecha Inicio Automatica No especificado
Datos de Terreno
- Tamaño mapa Mediana
- Número De Regiones 3
- Numero De Regiones Neutrales 0
Turnos
- Turno actual 16
- Turnos hasta quedar ausente 3
- Pausa los findes No
Evolución de jugadores
Selecciona una estadística para ver el progreso a través de los turnos
Gráfica por turno
Esta gráfica te permite comparar por turnos y buscar turnos clave
Análisis de consumo en alquimia
Visualiza el gasto de concentración por cada alquimia lanzada o la cantidad de alquimias lanzadas
Incubación Lenta
Nivel: 3
Instantáneo
Cuando el conjuro se completa, modifica un -15% el progreso de incubación, un 20% la salud del huevo, un -5% las anomalías, un 3% la probabilidad de genialidad y un 15% la vitalidad.
- Puntos de calor del huevo a partir del total de puntos de calor -15
- Salud +20
- Anomalías -5
- Genialidad +3
- Vitalidad +15
- Concentración
- 15
- Casteo
- 0
- Duración
- 3
Crecimiento I
Nivel: 1
Apilable
Con este brebaje alquímico el dragón crecerá directamento los años indicados al inicio del siguiente turno.
- Edad del Dragón +4
- Mutación Negativa Temporal +8
- Concentración
- 2
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Comercio I
Nivel: 1
Apilable
Cuando el conjuro se completa, aumenta en 1 el comercio de la población objetivo.
- Comercio +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Portal Dimensional
Nivel: 4
Cuando el conjuro se completa, otorga Maestro de Fase durante 1 turno, lo que permite resolver instantáneamente el primer movimiento del dragón antes del movimiento normal.
- Obtiene: "Maestro de Fase"
- Concentración
- 30
- Casteo
- 1
- Duración
- 1
Visión III
Nivel: 4
Apilable
Cuando el conjuro se completa, cada cubil enemigo de la región objetivo tiene un 35% de probabilidad de ser descubierto.
- % Explorar Cubiles enemigos +35%
- Concentración
- 40
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Fuerza I
Nivel: 1
Apilable
Incrementa la fuerza en las unidades indicadas.
- Fuerza +2
- Mutación Negativa Temporal +10
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Gofio Estimulante
Nivel: 3
Instantáneo
Durante 1 turno, aumenta un 20% la precisión, evasión, resistencia y fuerza; después la unidad queda agotada durante 3 turnos.
- % Precisión +20%
- % Evasión +20%
- % Resistencia +20%
- % Fuerza +20%
- Obtiene Agotado al final del turno.
- Concentración
- 20
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Fecundidad I
Nivel: 1
Apilable
Este preparado alquímico impulsa el crecimiento poblacional. La estadística de la natalidad aumenta en una cantidad fija.
- Natalidad +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Regeneración
Nivel: 4
Le otorga a la unidad la dote de regeneración lo que le permite curar todos los puntos de vida al principio de cada turno de juego.
- Obtiene: "Regenerar"
- Mutación Negativa Temporal +80
- Concentración
- 70
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Incubación Menor
Nivel: 1
Cuando el conjuro se completa, avanza un 50% la incubación.
- Puntos de Calor del Huevo +50
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- 1
Curación I
Nivel: 1
Apilable
Cura un 25% de los puntos de vida totales del objetivo.
- Curación +25%
- Mutación Negativa Temporal +10
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Industria I
Nivel: 1
Apilable
Este elixir crea una ola de claridad mental y sabituría sobre tu población, generando unidades más avanzadas. La civilización aumenta en la cantidad indicada.
- Civilizacion +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Mutación Aberrante
Nivel: 1
Instantáneo
Muta el huevo, permitiendo que pueda adquirir poderosas dotes, inalcanzables con una incubación normal, sin embargo existe una probabilidad de que salga alguna hablidad o dote negativa. Las mutaciones son permanentes, y una vez eclosiona el huevo, el dragón podrá recibir alteraciones cada turno.
- Anomalías +30
- Mutabilidad +70
- Obtiene: "Mutaciones"
- Concentración
- 5
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Crecimiento I
Crecimiento I
58
Comercio I
Comercio I
20
Incubación Lenta
Incubación Lenta
17
Fuerza I
16
Fecundidad I
Fecundidad I
15
Crecimiento III
Crecimiento III
12
Incubación Menor
Incubación Menor
12
Curación I
Curación I
7
Gofio Estimulante
Gofio Estimulante
4
Debilidad menor
Debilidad menor
3
1251