Detalles de la partida
Turno 32
| # | Estado | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aalong | 7164 |
Derrota
|
||
| 1 | ToboTeb XIII | 18468 |
Derrota
|
||
| 1 | Jonatan Gil | 2611 |
Derrota
|
||
| 1 | Tim | 2732 |
Derrota
|
||
| 1 | Ha-xung | 4180 |
Derrota
|
||
| 1 | Lo Bel Tong | 884 |
Victoria | ||
| 1 | Obi | 7933 |
Derrota
|
||
| 1 | NEORIX | 3858 |
Derrota
|
||
| 1 | Xiao Lezo | 2895 |
Derrota
|
Detalles generales
- Fecha de inicio 16/01/2026
- Fecha de ultimo turno 03/02/2026
- Fecha Inicio Automatica No especificado
Datos de Terreno
- Tamaño mapa Mediana
- Número De Regiones 3
- Numero De Regiones Neutrales 1
Turnos
- Turno actual 33
- Turnos hasta quedar ausente 1
- Pausa los findes No
Evolución de jugadores
Selecciona una estadística para ver el progreso a través de los turnos
Gráfica por turno
Esta gráfica te permite comparar por turnos y buscar turnos clave
Análisis de consumo en alquimia
Visualiza el gasto de concentración por cada alquimia lanzada o la cantidad de alquimias lanzadas
Crecimiento IV
Nivel: 5
Apilable
Con este brebaje alquímico el dragón crecerá directamento los años indicados al inicio del siguiente turno.
- Edad del Dragón +32
- Mutación Negativa Temporal +5
- Concentración
- 30
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Mutación Aberrante Mayor
Nivel: 3
Instantáneo
Muta el huevo, permitiendo q pueda adquirir poderosas dotes, inalcanzables con una incubación normal, sin embargo existe una probabilidad de que salga alguna hablidad o dote negativa. Las mutaciones son permanentes, y una vez eclosiona el huevo, el dragón podrá recibir alteraciones cada turno.
- Anomalías +10
- Mutabilidad +90
- Obtiene: "Mutaciones"
- Concentración
- 25
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Incubación Lenta
Nivel: 3
Instantáneo
Cuando el conjuro se completa, modifica un -15% el progreso de incubación, un 20% la salud del huevo, un -5% las anomalías, un 3% la probabilidad de genialidad y un 15% la vitalidad.
- Puntos de calor del huevo a partir del total de puntos de calor -15
- Salud +20
- Anomalías -5
- Genialidad +3
- Vitalidad +15
- Concentración
- 15
- Casteo
- 0
- Duración
- 3
Brebaje de Gofio
Nivel: 4
Instantáneo
Durante 1 turno, aumenta un 40% la precisión, evasión, resistencia y fuerza; después la unidad queda agotada durante 1 turno.
- % Precisión +40%
- % Evasión +40%
- % Resistencia +40%
- % Fuerza +40%
- Obtiene Agotado al final del turno.
- Concentración
- 30
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Crecimiento II
Nivel: 2
Apilable
Con este brebaje alquímico el dragón crecerá directamento los años indicados al inicio del siguiente turno.
- Edad del Dragón +8
- Mutación Negativa Temporal +7
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Drenar Oro
Nivel: 3
Instantáneo
Este conjuro crea un impulso irrestible en el pueblo de pagar impuestos. El problema es que al pagar más de lo que se puede provocará una hambruna terrible, provocando muertes y emigraciones masivas de habitantes.
- Ingresos de la Población +200%
- Obtiene: "Plaga Crónica"
- Concentración
- 30
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Regeneración
Nivel: 4
Le otorga a la unidad la dote de regeneración lo que le permite curar todos los puntos de vida al principio de cada turno de juego.
- Obtiene: "Regenerar"
- Mutación Negativa Temporal +80
- Concentración
- 70
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Invisibilidad
Nivel: 4
Instantáneo
Este conjuro hace invisible al dragón haciendo que ningún otro jugador puede ver en el mapa de campaña a dicha unidad. ¡Tiene una duración, cuidado!
- Obtiene: "Camaleonico"
- Mutación Negativa Temporal +3
- Concentración
- 50
- Casteo
- 0
- Duración
- 3
Contingencia
Nivel: 3
Tras lanzar este hechizo sobre ti mismo obtendrás la habilidad de, en caso de que tu vida corra peligro, teletransportar tu capital a otra torre que poseas en otra zona del mundo.
- El jugador obtendrá: "Contingencia Activa"
- El Alquimista obtendrá: "Inmortal"
- Concentración
- 50
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Curación II
Nivel: 2
Apilable
Cura un 60% de los puntos de vida totales del objetivo.
- Curación +60%
- Mutación Negativa Temporal +3
- Concentración
- 10
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Industria I
Nivel: 1
Apilable
Este elixir crea una ola de claridad mental y sabituría sobre tu población, generando unidades más avanzadas. La civilización aumenta en la cantidad indicada.
- Civilizacion +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Fecundidad I
Nivel: 1
Apilable
Este preparado alquímico impulsa el crecimiento poblacional. La estadística de la natalidad aumenta en una cantidad fija.
- Natalidad +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Crecimiento I
Nivel: 1
Apilable
Con este brebaje alquímico el dragón crecerá directamento los años indicados al inicio del siguiente turno.
- Edad del Dragón +4
- Mutación Negativa Temporal +8
- Concentración
- 2
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Sueños Premonitorios
Nivel: 1
Instantáneo
Sueños premonitorios abruman a la unidad tras ser objetivo de este conjuro lo que le permite detectar si este turno el ALQUIMISTA va a ser atacado en cuyo caso se quedará en la GRUTA para protegerlo ignorando la orden que tuviera. Ten en cuenta que el dragón DEBE estar en la misma región que tu Alquimista.
- Obtiene: "Teletransporte"
- Concentración
- 10
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Crecimiento IV
Crecimiento IV
307
Crecimiento II
Crecimiento II
238
Mutación Aberrante Mayor
Mutación Aberrante Mayor
224
Incubación Lenta
Incubación Lenta
102
Industria I
Industria I
57
Fecundidad I
Fecundidad I
56
Crecimiento I
Crecimiento I
50
Brebaje de Gofio
Brebaje de Gofio
46
Curación II
Curación II
43
Sueños Premonitorios
Sueños Premonitorios
39
7164
Derrota