Detalles de la partida
Mapa grande, intentaremos una region para cada jugador turnos cada 18h y pausada los findes
Resumen de la Partida
- Tipo de partida Casual
- Estado de la partida Terminada
- Tipo de turno Pausada los fines de semana, jugadores y tiempo
- Límite de tiempo 18 horas
- Jugadores por región 3
Turno 29
| # | Estado | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jaxun | 12164 |
Derrota
|
||
| 1 | Jaxun | 7716 |
Derrota
|
||
| 1 | Jonathan | 26763 |
Derrota
|
||
| 1 | ToboTeb XIII | 16809 |
Derrota
|
||
| 1 | Grace | 5906 |
Derrota
|
||
| 1 | TarkataBuscaMossabi | 6572 |
Derrota
|
||
| 1 | Jaxun | 22955 |
Victoria | ||
| 1 | Ger I | 2909 |
Derrota
|
||
| 1 | Lord Kash'Appa | 3017 |
Derrota
|
Detalles generales
- Fecha de inicio 01/02/2025
- Fecha de ultimo turno 27/02/2025
- Fecha Inicio Automatica No especificado
Datos de Terreno
- Tamaño mapa Grande
- Número De Regiones 11
- Numero De Regiones Neutrales 0
Turnos
- Turno actual 30
- Turnos hasta quedar ausente 3
- Pausa los findes Sí
Evolución de jugadores
Selecciona una estadística para ver el progreso a través de los turnos
Gráfica por turno
Esta gráfica te permite comparar por turnos y buscar turnos clave
Análisis de consumo en alquimia
Visualiza el gasto de concentración por cada alquimia lanzada o la cantidad de alquimias lanzadas
Crecimiento IV
Nivel: 5
Apilable
Con este brebaje alquímico el dragón crecerá directamento los años indicados al inicio del siguiente turno.
- Edad del Dragón +32
- Mutación Negativa Temporal +5
- Concentración
- 30
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Crecimiento II
Nivel: 2
Apilable
Con este brebaje alquímico el dragón crecerá directamento los años indicados al inicio del siguiente turno.
- Edad del Dragón +8
- Mutación Negativa Temporal +7
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Mutación Aberrante Mayor
Nivel: 3
Instantáneo
Muta el huevo, permitiendo q pueda adquirir poderosas dotes, inalcanzables con una incubación normal, sin embargo existe una probabilidad de que salga alguna hablidad o dote negativa. Las mutaciones son permanentes, y una vez eclosiona el huevo, el dragón podrá recibir alteraciones cada turno.
- Anomalías +10
- Mutabilidad +90
- Obtiene: "Mutaciones"
- Concentración
- 25
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Dragones Mellizos
Legendario
Del huevo sobre el que se lance este hechizo, nacerán dos dragones con las mismas dotes.
- % Mellizos +100
- Concentración
- 80
- Coste oro
- 100
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Brebaje de Gofio
Nivel: 4
Instantáneo
Durante 1 turno, aumenta un 40% la precisión, evasión, resistencia y fuerza; después la unidad queda agotada durante 1 turno.
- % Precisión +40%
- % Evasión +40%
- % Resistencia +40%
- % Fuerza +40%
- Obtiene Agotado al final del turno.
- Concentración
- 30
- Casteo
- 0
- Duración
- 1
Invisibilidad
Nivel: 4
Instantáneo
Este conjuro hace invisible al dragón haciendo que ningún otro jugador puede ver en el mapa de campaña a dicha unidad. ¡Tiene una duración, cuidado!
- Obtiene: "Camaleonico"
- Mutación Negativa Temporal +3
- Concentración
- 50
- Casteo
- 0
- Duración
- 3
Regeneración
Nivel: 4
Le otorga a la unidad la dote de regeneración lo que le permite curar todos los puntos de vida al principio de cada turno de juego.
- Obtiene: "Regenerar"
- Mutación Negativa Temporal +80
- Concentración
- 70
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Incubación Lenta
Nivel: 3
Instantáneo
Cuando el conjuro se completa, modifica un -15% el progreso de incubación, un 20% la salud del huevo, un -5% las anomalías, un 3% la probabilidad de genialidad y un 15% la vitalidad.
- Puntos de calor del huevo a partir del total de puntos de calor -15
- Salud +20
- Anomalías -5
- Genialidad +3
- Vitalidad +15
- Concentración
- 15
- Casteo
- 0
- Duración
- 3
Fecundidad I
Nivel: 1
Apilable
Este preparado alquímico impulsa el crecimiento poblacional. La estadística de la natalidad aumenta en una cantidad fija.
- Natalidad +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Crecimiento I
Nivel: 1
Apilable
Con este brebaje alquímico el dragón crecerá directamento los años indicados al inicio del siguiente turno.
- Edad del Dragón +4
- Mutación Negativa Temporal +8
- Concentración
- 2
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Comercio I
Nivel: 1
Apilable
Cuando el conjuro se completa, aumenta en 1 el comercio de la población objetivo.
- Comercio +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Industria I
Nivel: 1
Apilable
Este elixir crea una ola de claridad mental y sabituría sobre tu población, generando unidades más avanzadas. La civilización aumenta en la cantidad indicada.
- Civilizacion +1
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Incubación Menor
Nivel: 1
Cuando el conjuro se completa, avanza un 50% la incubación.
- Puntos de Calor del Huevo +50
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- 1
Curación I
Nivel: 1
Apilable
Cura un 25% de los puntos de vida totales del objetivo.
- Curación +25%
- Mutación Negativa Temporal +10
- Concentración
- 5
- Casteo
- 1
- Duración
- Permanente
Crecimiento II
Crecimiento II
648
Crecimiento IV
Crecimiento IV
263
Crecimiento I
Crecimiento I
104
Fecundidad I
Fecundidad I
101
Comercio I
Comercio I
95
Crecimiento III
Crecimiento III
95
Mutación Aberrante Mayor
Mutación Aberrante Mayor
78
Industria I
Industria I
74
Incubación Menor
Incubación Menor
64
Curación I
Curación I
55
12164
Derrota