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开发日志 19-05-2026:全新3D地图

¡炼金术士们,大家好! 本周,我们想向大家展示我们最近一直在开发的最具野心的视觉改动之一:Master of Cladia 的全新 3D 地图。今天,我们终于可以向大家展示一点我们的开发进展了。 [INDICE] 全面翻新 在这里,你们已经可以看到一次巨大的飞跃:地形拥有更多高低起伏、更鲜艳的色彩,以及许多我们将会逐步展示的重要改动。 更加具有深度与动态感的水体 水体是我们投入最多精力优化的元素之一。现在它看起来是这样的…...

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Estado Partidas Actuales 13-05-26

¡Saludos alquimistas!Esta vez nos reunimos una semana más para comentar el estado de las partidas actuales que se están jugando. Tal y como hicimos hace dos semanas en el anterior blog vamos a comentar que ha estado...

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Dev Diary 12-05-2026: 炼金术师配置。

炼金术师们,你们好! 本周我们带来了一个正在开发中的新功能:炼金术师配置。 有了这个新系统,策略从准备比赛的那一刻就开始了,你可以根据环境(meta)的变化调整自己的风格,尝试独特的组合,或完善特定的“build”。 [目录] 预览 在游戏创建器的第一个屏幕上,我们可以看到当前配置的完整预览,包括玩家(左侧)和炼金术师(右侧)。其目的是在确认选择之前,让你清楚、快速地了解进入比赛时的状态。 天赋选择...

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当前对局状态 2026-04-29

各位炼金术士,大家好!本周我们再次集结,共同探讨正在进行的对局状态。需要告知的是,从现在起,我们将把博客更新频率从每周一次调整为每两周一次,以便提高效率,同时也因为有些周的对局情况并没有太多值得点评的内容。 正如我们上周在之前的博客中所做的那样,我们将根据所有玩家可见的公开信息来评论对局进展,以确保不破坏游戏平衡。在克拉迪亚的世界里,情报往往比护符碎片更具价值。...

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开发日志 2026年5月5日:全新的战斗视觉效果

我们又在这周聚在一起,讨论我们一直在努力进行的改进,以提升在迷人的克拉迪亚(Cladia)世界中的视觉体验。这一次,最重要的改进领域之一是:战斗回放。

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