DER TURM DES ALCHEMISCHEN NIMMT GESTALT AN
Die Arbeit an der vollständigen Neugestaltung der Szene „Der Turm des Alchemisten“ geht weiter.
Nachdem die Anfangsform des Turms festgelegt wurde, haben wir begonnen, mit den ersten Materialien und visuellen Details zu experimentieren.
Die Steinwände, Holzstützen und ein schieferblaues Dach beginnen, die Persönlichkeit des Gebäudes zu definieren. Wir testen auch warme Innenbeleuchtung, um einen Kontrast zur Mechanik des Turms und zu den dunkleren Umgebungen zu schaffen.
Mehrere Elemente – darunter der sphärische alchemistische Gefäß, Rohre und Schornsteine – werden noch im Roh-3D-Stadium gezeigt. Ihre Materialien, Farben und das endgültige Detailniveau wurden noch nicht festgelegt.
Dies bleibt experimentelle Arbeit.
Das Modell wandelt sich noch, und keine dieser Materialien oder Entscheidungen sollten als endgültig betrachtet werden. Einige Teile könnten vor der endgültigen Produktion neu gestaltet, ersetzt oder vollständig entfernt werden.
Die Veröffentlichung dieser Zwischenschritte ermöglicht es uns, zu zeigen, wie ein Spielumfeld sich entwickelt: von grundlegender Geometrie zu Materialien, Beleuchtung und schließlich zu einer komplett spielbaren Szene.
Was denken Sie, sollte die an den Turm angeschlossene Mechanik produzieren?
Fügen Sie „Master of Cladia“ auf Steam zur Wunschliste hinzu und verfolgen Sie seine Entwicklung!
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