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錬金術師の塔が形を成す

錬金術師の塔が形を成す

錬金術師の塔シーンの完全な再設計作業が継続されています。

塔の初期形状を確立した後、最初の素材と視覚的な詳細を実験し始めました。

石造の壁、木製の支柱、スレートブルーの屋根が建物の個性を定義し始めています。塔の機械と暗い周囲を対比させるために、温かい内装照明もテストしています。

球状の錬金術容器、パイプ、煙突などのいくつかの要素はまだ未加工の3Dステージで表示されています。素材、色彩、詳細度はまだ決定していません。

これは実験的な作業です。

モデルはまだ変化しており、これらの素材やデザイン決定は最終的とはみなしてはいけません。シーンが本番に至る前に、いくつかの部分は再設計・置換・完全に除去される可能性があります。

これらの中間段階を共有することで、ゲーム環境がどのように進化していくかを示すことができます。基本的な幾何学から素材、照明、そして最終的には完全に遊べるシーンまでです。

塔に付属する機械は何を生産していると思いますか?

Steamで『Master of Cladia』をウィッシュリストに追加し、開発を追跡してください!

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