正在加载

Mudanzas

Hoy vamos a hablar del concepto “Mudanzas”. ¿Qué es una mudanza?. Cuando trasladas a tu alquimista de una torre en la que reside a otra cubil en otra zona.

¿Qué implica una mudanza de capital?.

  • En el CUBIL ORIGEN las construcciones como la Torre del Mago, dejarán de ser efectivas, dado que ya NO podrás utilizarlas dado que ya NO estás en esa región. Evidentemente si en la región objetivo TIENES mejoras de la torre construidas, podrás utilizarlas.
  • Lo mismo con otras construcciones que dependen del alquimista: la incubadora, el bazar y el gremio de alquimistas, que dejarás de disfrutar de sus “bonus” a menos que en la nueva torre a la que te mudas tenga esas construcciones.
  • Además, se cancelan TODOS los conjuros que estés lanzando que duren varios turnos como Sintetizar Talismán y Apoteosis.

¿En qué momento se produce la mudanza?.

  • La mudanza se realiza DESPUÉS de empezar el movimiento y después de los conjuros. Por tanto, DEBES de tener en cuenta que el alquimista se MUDA DESPUÉS de que los dragones ataquen, por lo que si en ese turno te atacan, ENTONCES te pueden matar el Alquimista y perder la partida. Es decir, para poder mudarte deben sobrevivir ambas torres. La de destino y la de origen. Si destruyen la de origen (tu capital) es posible que mueras (a no ser que tengas lanzado el conjuro de contingencia https://quasarfactory.com/noticias/conjuro-contingencia) y si te destruyen la torre de destino simplemente se cancela la orden de mudanza.

Espero que haya quedado claro la mudanza. Si no, puedes localizarnos en nuestro DISCORD y preguntar. 😉

¡Hasta pronto!.

评论 (0)

发表评论

热门新闻

  • Dev Diary 12-05-2026: 炼金术师配置。

    炼金术师们,你们好! 本周我们带来了一个正在开发中的新功能:炼金术师配置。 有了这个新系统,策略从准备比赛的那一刻就开始了,你可以根据环境(meta)的变化调整自己的风格,尝试独特的组合,或完善特定的“build”。 [目录] 预览 在游戏创建器的第一个屏幕上,我们可以看到当前配置的完整预览,包括玩家(左侧)和炼金术师(右侧)。其目的是在确认选择之前,让你清楚、快速地了解进入比赛时的状态。 天赋选择...

  • 当前对局状态 2026-04-29

    各位炼金术士,大家好!本周我们再次集结,共同探讨正在进行的对局状态。需要告知的是,从现在起,我们将把博客更新频率从每周一次调整为每两周一次,以便提高效率,同时也因为有些周的对局情况并没有太多值得点评的内容。 正如我们上周在之前的博客中所做的那样,我们将根据所有玩家可见的公开信息来评论对局进展,以确保不破坏游戏平衡。在克拉迪亚的世界里,情报往往比护符碎片更具价值。...

  • 开发日志 2026年5月5日:全新的战斗视觉效果

    我们又在这周聚在一起,讨论我们一直在努力进行的改进,以提升在迷人的克拉迪亚(Cladia)世界中的视觉体验。这一次,最重要的改进领域之一是:战斗回放。